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A Serious Game for Raising Air Pollution Awareness in Children.
紀錄類型:
書目-電子資源 : Monograph/item
正題名/作者:
A Serious Game for Raising Air Pollution Awareness in Children./
作者:
Relvas, Tiago Manuel Barreto.
出版者:
Ann Arbor : ProQuest Dissertations & Theses, : 2021,
面頁冊數:
90 p.
附註:
Source: Dissertations Abstracts International, Volume: 83-12, Section: B.
Contained By:
Dissertations Abstracts International83-12B.
標題:
Indoor air quality. -
電子資源:
http://pqdd.sinica.edu.tw/twdaoapp/servlet/advanced?query=29097900
ISBN:
9798819347270
A Serious Game for Raising Air Pollution Awareness in Children.
Relvas, Tiago Manuel Barreto.
A Serious Game for Raising Air Pollution Awareness in Children.
- Ann Arbor : ProQuest Dissertations & Theses, 2021 - 90 p.
Source: Dissertations Abstracts International, Volume: 83-12, Section: B.
Thesis (M.E.)--ISCTE - Instituto Universitario de Lisboa (Portugal), 2021.
This item must not be sold to any third party vendors.
A poluicao atmosferica tem sido um dos temas mais discutidos no mundo nos ultimos anos, o que esta a afetar a atmosfera do nosso planeta e a nossa saude em geral. Mais de 2.6 mil milhoes de pessoas no mundo sofrem de poluicao do ar interior dentro das suas casas, isto diz-nos que sao necessarios esforcos para aumentar a consciencia das pessoas sobre a poluicao do ar. A utilizacao de jogos serios e a gamificacao de aplicacoes tem aumentado a percecao das pessoas, mas estes efeitos acabam por ser de curto prazo. Este trabalho apresenta "Problemas no Ar", um jogo desenvolvido em Unity sobre poluicao atmosferica onde o objetivo do jogador e monitorizar a poluicao atmosferica interior e exterior com sensores dispostos por varias zonas urbanas e aprender as possiveis causas da poluicao em cada zona, tentando promover comportamentos pro-ambientais nas criancas. Este jogo permite que educadores consigam configurar os problemas que o jogador tem de resolver. Questionarios pre- e pos- jogo sobre a poluicao do ar foram elaborados para avaliar a percecao de vinte alunos do ensino basico antes e depois de jogar o jogo, a pontuacao de usabilidade do jogo tambem foi medida. Os resultados mostram que o jogo teve efeitos positivos na percecao dos participantes, alguns itens foram significativos, outros nao tao significativos. Em termos de usabilidade do jogo, o valor medio foi de 75 de 100, o que e aceitavel.
ISBN: 9798819347270Subjects--Topical Terms:
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Indoor air quality.
A Serious Game for Raising Air Pollution Awareness in Children.
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Advisor: Santana, Pedro Figueiredo;da Silva Mariano, Pedro Lopes.
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This item must not be sold to any third party vendors.
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A poluicao atmosferica tem sido um dos temas mais discutidos no mundo nos ultimos anos, o que esta a afetar a atmosfera do nosso planeta e a nossa saude em geral. Mais de 2.6 mil milhoes de pessoas no mundo sofrem de poluicao do ar interior dentro das suas casas, isto diz-nos que sao necessarios esforcos para aumentar a consciencia das pessoas sobre a poluicao do ar. A utilizacao de jogos serios e a gamificacao de aplicacoes tem aumentado a percecao das pessoas, mas estes efeitos acabam por ser de curto prazo. Este trabalho apresenta "Problemas no Ar", um jogo desenvolvido em Unity sobre poluicao atmosferica onde o objetivo do jogador e monitorizar a poluicao atmosferica interior e exterior com sensores dispostos por varias zonas urbanas e aprender as possiveis causas da poluicao em cada zona, tentando promover comportamentos pro-ambientais nas criancas. Este jogo permite que educadores consigam configurar os problemas que o jogador tem de resolver. Questionarios pre- e pos- jogo sobre a poluicao do ar foram elaborados para avaliar a percecao de vinte alunos do ensino basico antes e depois de jogar o jogo, a pontuacao de usabilidade do jogo tambem foi medida. Os resultados mostram que o jogo teve efeitos positivos na percecao dos participantes, alguns itens foram significativos, outros nao tao significativos. Em termos de usabilidade do jogo, o valor medio foi de 75 de 100, o que e aceitavel.
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Air pollution has been one of the most discussed topics in the world in the last years, due to its effects on the atmosphere of our planet and our health overall. Currently, over 2.6 billion people are exposed to indoor air pollution, which tells us that efforts are needed to raise people's awareness about air pollution. The use of serious games and gamification of apps have raised people's perception, but these effects end up being short-term. This work presents "Problemas no Ar", a game developed in Unity about air pollution where the player's goal is to control a character tasked to monitor indoor and outdoor air pollution with sensors in several city zones. While playing, children are expected to learn the possible causes of pollution in each zone and, this way, the game attempts to promote pro-environmental behaviours. This game allows educators to configure the problems that the player has to solve. Pre- and post-surveys about air pollution were elaborated to evaluate perception of twenty students of an elementary school before and after playing the game. Participants' gameplay experience was also evaluated through a usability score. Results show that the game provided some significant positive effects on participants' perception. In terms of usability scores, the mean value was 75 out of 100, a value that is acceptable.
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School code: 7015.
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