Graphics shaders = theory and practice /
Bailey, Michael (1953-)

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  • Graphics shaders = theory and practice /
  • 紀錄類型: 書目-電子資源 : Monograph/item
    正題名/作者: Graphics shaders/ Mike Bailey, Steve Cunningham.
    其他題名: theory and practice /
    作者: Bailey, Michael
    其他作者: Cunningham, Steve.
    出版者: Boca Raton, FL :CRC Press, : c2011.,
    面頁冊數: 1 online resource (xxviii, 490 p.) :ill.
    內容註: The fixed-function graphics pipeline -- OpenGL shader evolution -- Fundamental shader concepts -- Using glman -- The GLSL shader language -- Lighting -- Vertex shaders -- Fragment shaders and surface appearance -- Surface textures in the fragment shader -- Noise -- Image manipulation with shaders -- Geometry shader concepts and examples -- Tessellation shaders -- The GLSL API -- Using shaders for scientific visualization -- Serious fun.
    標題: Computer graphics. -
    電子資源: http://www.crcnetbase.com/isbn/9781439867754
    ISBN: 9781439867754
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
W9268997 電子資源 01.外借(書)_YB 電子書 EB T385 .B3455 2012eb 一般使用(Normal) 在架 0
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