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電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與De...
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有馬元嗣
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電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與Delphi實作 /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
電玩程式設計的邏輯與資料結構 : / 有馬元嗣著 ; 柯志杰譯
其他題名:
使用C++ Builder與Delphi實作 /
其他題名:
使用C++ Builder與Delphi實作
作者:
有馬元嗣
其他作者:
柯志杰
出版者:
臺北縣汐止市 : 博碩文化, : 2002[民91],
面頁冊數:
363面 : 部份彩圖 ; 23公分+1張光碟片
標題:
C(電腦程式語言) -
ISBN:
9575275179
電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與Delphi實作 /
有馬元嗣
電玩程式設計的邏輯與資料結構 :
使用C++ Builder與Delphi實作 / 使用C++ Builder與Delphi實作有馬元嗣著 ; 柯志杰譯 - 初版 - 臺北縣汐止市 : 博碩文化, 2002[民91] - 363面 : 部份彩圖 ; 23公分+1張光碟片
ISBN: 9575275179NT490Subjects--Topical Terms:
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C(電腦程式語言)
電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與Delphi實作 /
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館藏地:
全部
三樓中文書區600-999(3F Eastern Language Books)
出版年:
卷號:
館藏
1 筆 • 頁數 1 •
1
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典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約狀態
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E0483602
三樓中文書區600-999(3F Eastern Language Books)
01.外借(書)_YB
一般圖書
997.029 4716
一般使用(Normal)
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