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陳志浩
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3ds Max 2014建模技巧與動畫設計實務 /
by: 陳志浩
(Language materials, printed)
3DS Max 2012動畫實務與建模 : = 3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /
by: 陳志浩
(Language materials, printed)
3ds Max 2010動靜皆藝 /
by: 陳志浩
(Language materials, printed)
3ds Max 2009動畫教學範本 /
by: 陳志浩
(Language materials, printed)
Subjects
3D繪圖
電腦動畫
3D STUDIO MAX(電腦程式)
電腦輔助設計
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